Geometrische Konstruktionen
Kompetenzcode: MG 4.9
Bei einer geometrischen Konstruktion zeichnest du nicht einfach „ungefähr richtig“. Du verwendest Eigenschaften von Figuren so, dass die gesuchte Gerade, der gesuchte Punkt oder das gesuchte Dreieck genau festgelegt ist.
Für die Konstruktionen in diesem Kapitel brauchst du vor allem:
- Lineal oder Geodreieck,
- Zirkel,
- einen gut gespitzten Bleistift.
Merke: Hilfslinien und Kreisbögen gehören zu einer Konstruktion dazu. Radiere sie nicht sofort weg – sie zeigen, warum deine Konstruktion funktioniert.
In diesem Kapitel lernst du,
- eine Streckensymmetrale zu konstruieren,
- eine Winkelsymmetrale zu konstruieren,
- eine Normale durch einen Punkt zu konstruieren,
- eine Parallele durch einen Punkt zu konstruieren,
- ein Dreieck aus drei gegebenen Seiten zu konstruieren,
- ein Dreieck aus gegebenen Seiten und Winkeln zu konstruieren.
1. Streckensymmetrale – Bedeutung
Gegeben ist eine Strecke
Die Streckensymmetrale ist eine Gerade mit zwei wichtigen Eigenschaften:
- Sie steht senkrecht auf .
- Sie geht durch den Mittelpunkt von .
Jeder Punkt auf der Streckensymmetrale ist von und gleich weit entfernt.
2. Streckensymmetrale konstruieren
Wir konstruieren die Streckensymmetrale der Strecke .
Schritt 1: Strecke zeichnen
Zeichne die Strecke
Schritt 2: Zirkelradius einstellen
Stelle den Zirkel auf eine Länge ein, die größer als die Hälfte von ist.
Der genaue Radius ist nicht wichtig. Er muss nur groß genug sein, damit sich die Kreisbögen schneiden.
Schritt 3: Kreisbögen um
Steche mit dem Zirkel in ein.
Zeichne oberhalb und unterhalb der Strecke Kreisbögen.
Schritt 4: Kreisbögen um
Verändere die Zirkelöffnung nicht.
Steche in ein und zeichne ebenfalls Kreisbögen.
Die Bögen schneiden sich in zwei Punkten. Nennen wir sie
Schritt 5: Schnittpunkte verbinden
Zeichne die Gerade durch und .
Diese Gerade ist die Streckensymmetrale von .
3. Warum funktioniert die Konstruktion?
Weil bei beiden Kreisbögen dieselbe Zirkelöffnung verwendet wurde, gilt:
und
Die Punkte und sind also jeweils gleich weit von und entfernt.
Darum liegen beide Punkte auf der Streckensymmetrale.
Die Gerade
- halbiert ,
- steht senkrecht auf .
Kontrolle: Die Streckensymmetrale muss die Strecke genau in der Mitte und im Winkel von schneiden.
4. Winkelsymmetrale – Bedeutung
Die Winkelsymmetrale teilt einen Winkel in zwei gleich große Winkel.
Hat ein Winkel die Größe
dann entstehen zwei Winkel mit
Zum Beispiel wird
geteilt in
5. Winkelsymmetrale konstruieren
Gegeben ist ein Winkel mit .
Schritt 1: Bogen um den Scheitelpunkt
Steche mit dem Zirkel in ein.
Zeichne einen Kreisbogen, der beide Winkelschenkel schneidet.
Die Schnittpunkte nennen wir
Schritt 2: Gleiche Zirkelöffnung verwenden
Stelle eine geeignete Zirkelöffnung ein.
Steche in ein und zeichne im Inneren des Winkels einen Bogen.
Schritt 3: Bogen um
Verändere die Zirkelöffnung nicht.
Steche in ein und zeichne einen zweiten Bogen.
Die beiden Bögen schneiden sich in einem Punkt .
Schritt 4: Scheitelpunkt und Schnittpunkt verbinden
Zeichne den Strahl
Dieser Strahl ist die Winkelsymmetrale.
6. Kontrolle der Winkelsymmetrale
Die Winkelsymmetrale muss den ursprünglichen Winkel genau halbieren.
Wenn der Winkel zum Beispiel
groß ist, müssen nach der Konstruktion zwei Winkel mit
entstehen.
Du kannst das zur Kontrolle mit dem Geodreieck nachmessen.
7. Was ist eine Normale?
Eine Normale zu einer Geraden ist eine Gerade, die im rechten Winkel schneidet.
Wir schreiben:
Das Zeichen
bedeutet „steht senkrecht auf“.
Der Schnittwinkel ist:
8. Normale durch einen Punkt auf einer Geraden konstruieren
Gegeben ist eine Gerade und ein Punkt auf .
Wir wollen durch eine Normale zu konstruieren.
Schritt 1: Zwei Punkte auf festlegen
Steche mit dem Zirkel in ein und zeichne einen Kreisbogen, der auf beiden Seiten von schneidet.
Die Schnittpunkte heißen
Damit gilt:
Schritt 2: Streckensymmetrale von konstruieren
Konstruiere die Streckensymmetrale der Strecke .
Da der Mittelpunkt von ist, verläuft diese Streckensymmetrale durch .
Schritt 3: Normale benennen
Die entstandene Gerade ist die gesuchte Normale .
Es gilt:
9. Normale durch einen Punkt außerhalb einer Geraden
Liegt der Punkt nicht auf , kannst du ebenfalls mit Zirkel und Lineal arbeiten.
Schritt 1
Steche in ein und wähle den Radius so groß, dass der Kreis die Gerade in zwei Punkten schneidet.
Nenne diese Punkte
Dann gilt:
Schritt 2
Konstruiere die Streckensymmetrale von .
Da von und gleich weit entfernt ist, liegt auf dieser Streckensymmetrale.
Die Streckensymmetrale steht senkrecht auf .
Damit ist sie die gesuchte Normale durch .
10. Parallele durch einen Punkt konstruieren
Zwei Geraden sind parallel, wenn sie sich nicht schneiden.
Wir schreiben:
Gegeben sind eine Gerade und ein Punkt , der nicht auf liegt.
Wir konstruieren durch eine Parallele zu .
Idee
Wir verwenden zweimal eine Normale.
Sind zwei Geraden beide senkrecht zu derselben Geraden, dann sind sie parallel.
Schritt 1: Erste Normale
Konstruiere durch eine Normale zu .
Dann gilt:
Schritt 2: Zweite Normale
Konstruiere durch eine Normale zu .
Dann gilt:
Schritt 3: Schlussfolgerung
Sowohl als auch stehen senkrecht auf .
Darum gilt:
11. Parallele mit dem Geodreieck zeichnen
Im Unterricht wird eine Parallele häufig auch mit dem Geodreieck gezeichnet.
Dabei ist wichtig:
- Eine Kante des Geodreiecks wird an angelegt.
- Das Geodreieck wird ohne Drehung bis zum Punkt verschoben.
- Durch wird entlang derselben Kante die neue Gerade gezeichnet.
Da die Richtung beim Verschieben nicht verändert wird, sind die beiden Geraden parallel.
12. Dreieck aus drei Seiten konstruieren
Nun sind drei Seitenlängen gegeben.
Zum Beispiel:
Wir wollen das Dreieck konstruieren.
Dabei verwenden wir die übliche Bezeichnung:
13. Dreieck aus drei Seiten – Schritt für Schritt
Schritt 1: Grundseite zeichnen
Zeichne
Schritt 2: Kreis um
Der Punkt soll von den Abstand
haben.
Stelle den Zirkel auf und zeichne einen Kreisbogen um .
Schritt 3: Kreis um
Der Punkt soll von den Abstand
haben.
Stelle den Zirkel auf und zeichne einen Kreisbogen um .
Schritt 4: Schnittpunkt bestimmen
Die beiden Kreisbögen schneiden sich in .
Es gilt deshalb gleichzeitig:
und
Schritt 5: Dreieck fertigstellen
Verbinde mit und .
Damit ist das Dreieck konstruiert.
14. Wann ist die Konstruktion aus drei Seiten möglich?
Die beiden Kreisbögen müssen sich schneiden.
Bei einem Dreieck muss die Summe zweier Seiten immer größer als die dritte Seite sein.
Zum Beispiel:
Darum ist unser Dreieck konstruierbar.
Sind die Seiten dagegen
dann gilt:
Die beiden kürzeren Seiten können die Endpunkte der längsten Seite nicht verbinden.
Es entsteht kein Dreieck.
15. Dreieck aus Seiten und Winkeln konstruieren
Bei manchen Aufgaben sind nicht nur Seiten, sondern auch Winkel gegeben.
Du musst zuerst überlegen:
Welche Angaben kann ich direkt zeichnen, und welche Information legt den dritten Eckpunkt fest?
Zwei besonders typische Fälle sind:
- zwei Seiten und der eingeschlossene Winkel,
- eine Seite und zwei Winkel.
16. Zwei Seiten und eingeschlossener Winkel
Gegeben:
Dabei ist
Der Winkel liegt bei .
Schritt 1: Seite zeichnen
Zeichne:
Schritt 2: Winkel bei zeichnen
Zeichne bei einen Winkel mit
Ein Schenkel ist bereits die Strecke .
Schritt 3: Länge abtragen
Stelle den Zirkel auf
Steche in ein.
Markiere auf dem neuen Winkelschenkel den Punkt .
Damit gilt:
Schritt 4: Verbinden
Verbinde mit .
Das Dreieck ist fertig.
17. Eine Seite und zwei Winkel
Gegeben:
Schritt 1: Seite zeichnen
Zeichne:
Schritt 2: Winkel bei
Zeichne bei den Winkel
Schritt 3: Winkel bei
Zeichne bei den Winkel
Achte darauf, dass beide Winkel auf derselben Seite von in das Dreiecksinnere zeigen.
Schritt 4: Schnittpunkt bestimmen
Die beiden neuen Winkelschenkel schneiden sich im Punkt .
Verbinde die Punkte.
Damit ist das Dreieck bestimmt.
18. Konstruktionsbeschreibung schreiben
Bei einer Geometrieaufgabe reicht eine fertige Zeichnung oft nicht aus.
Eine gute Konstruktionsbeschreibung nennt die Schritte in der richtigen Reihenfolge.
Beispiel: Dreieck aus drei Seiten
- Zeichne .
- Zeichne einen Kreis um mit Radius .
- Zeichne einen Kreis um mit Radius .
So kann eine andere Person deine Konstruktion genau nachvollziehen.
19. Konstruktion kontrollieren
Nach jeder Konstruktion solltest du prüfen, ob die geforderten Eigenschaften wirklich erfüllt sind.
Streckensymmetrale
- steht senkrecht auf der Strecke,
- geht durch deren Mittelpunkt.
Winkelsymmetrale
- teilt den Winkel in zwei gleich große Teile.
Normale
- bildet mit der gegebenen Geraden .
Parallele
- hat dieselbe Richtung wie die gegebene Gerade.
Dreieck
- alle gegebenen Seitenlängen stimmen,
- alle gegebenen Winkel stimmen.
20. Typische Fehler
Zirkelöffnung unabsichtlich verändern
Wenn zwei Kreisbögen mit derselben Zirkelöffnung gezeichnet werden sollen, darfst du die Öffnung dazwischen nicht verändern.
Kreisbögen zu klein wählen
Bei der Streckensymmetrale müssen sich die Kreisbögen zweimal schneiden.
Der Radius muss größer als die halbe Strecke sein.
Normale nur „nach Augenmaß“ zeichnen
Eine Normale muss exakt einen Winkel von
bilden.
Parallele beim Verschieben des Geodreiecks verdrehen
Das Geodreieck darf beim Verschieben seine Richtung nicht ändern.
Beim Dreieck Seiten falsch zuordnen
In einem Dreieck gilt:
Die Seite mit dem Kleinbuchstaben liegt jeweils dem gleichnamigen Eckpunkt gegenüber.
21. Das Wichtigste auf einen Blick
Streckensymmetrale:
- senkrecht auf einer Strecke,
- durch deren Mittelpunkt,
- Punkte darauf sind von beiden Endpunkten gleich weit entfernt.
Winkelsymmetrale:
- teilt einen Winkel in zwei gleich große Winkel.
Normale:
Parallele:
Dreieck aus drei Seiten:
- eine Seite zeichnen,
- zwei passende Kreise beziehungsweise Kreisbögen,
- Schnittpunkt ist der dritte Eckpunkt.
Dreieck aus Seiten und Winkeln:
- gegebene Seite zuerst zeichnen,
- Winkel an den richtigen Eckpunkten konstruieren,
- gegebene Seitenlängen abtragen,
- Schnittpunkt beziehungsweise Endpunkt liefert den fehlenden Eckpunkt.